Classement

Build and Kill Zombies Classement des configs de kart

Trois archétypes, un slot Save chacun, et lequel Drive quand l'horloge de boss est rouge.

Dernière mise à jour:

Classement des configs

Une config dans Build and Kill Zombies est un kart sauvegardé avec un job. Le lobby montre déjà plusieurs buggies colorés sur la même plateforme — c’est l’état final. Cette liste classe trois archétypes qui collent au HUD live : rouleau à pointes, large pare-chocs et speed needle. Copiez-en un, Sauvegardez-le, et seulement ensuite mélangez.

Pour les rangs niveau pièce voir armes. Pour les étapes de placement voir comment construire un kart. Pour une version checkbox utilisez le planificateur de build.

S — Rouleau à pointes (méta miniature)

Objectif : ressembler à l’art officiel et effacer les clusters.

  • Quatre à six roues, châssis bas.
  • Corps violet ou toute brique lourde derrière un cylindre à pics gris.
  • Siège centré, légèrement en arrière.
  • Turbo une fois que le nez existe.
  • Skills qui se déclenchent au contact.

Quand : récolte solo, King 1x1x1x1, chaque fois que les zombies se regroupent au-delà de la bande à damier.

État d’échec : rouleau monté trop haut, ou étages en plus qui retournent le kart. Gardez-le trapu.

A — Large pare-chocs (camion co-op)

Objectif : ne pas pop quand les amis vous ram.

  • Mur de briques plat plus large que le siège.
  • Roues en plus pour la masse en plus.
  • Pas de décos hautes.
  • Skills qui ajoutent HP ou résistance au ram si l’arbre les offre.

Quand : serveurs complets à cinq, chaos Admin Abuse, apprentissage Drive sur mobile.

État d’échec : mur si large que vous ne traversez pas la bande à damier sans accrocher le stall Car Builder. Mesurez d’abord sur la plateforme.

B — Speed needle (chasseur de Distance)

Objectif : laisser 10 studs/s derrière et farmer l’argent sur l’herbe longue.

  • Nez minimal (quand même un nez).
  • Max roues et turbo.
  • Corps fin.
  • Skills qui ajoutent de la vitesse.

Quand : serveurs vides, downtime post-boss, flex Distance. Pas quand NEXT BOSS IN est sous dix minutes sauf si vous avez déjà le badge King.

État d’échec : vous avez acheté la vitesse avant l’armure et le premier marcheur efface le siège.

C — Buggy de départ (la première Save de tout le monde)

Quatre roues, brique rouge, siège cyan, pas de lame. Correct pour le ram tutoriel. Remplacez-le après le coffre de groupe. Ne l’emmenez pas dans un Hacker Event.

D — Trophée haut / flex Index

Deuxième étages, jouets suspendus, sièges non blindés. Drôle dans Saves. Fatal dans l’herbe. Garez-le comme Save musée et Drivez le rouleau.

Comment swapper en pleine session

Saves est la deuxième tuile de la pile gauche. Gardez au moins deux snapshots : un pare-chocs de récolte et un rouleau boss. Swappez avant que l’horloge touche cinq minutes. Ne rebuild pas depuis zéro pendant Admin Abuse — le panneau n’attendra pas.

Astuce Co-Op : si deux amis copient le même rouleau S-tier, ils se disputent les mêmes zombies. Lancez un rouleau et un pare-chocs en paire. Le co-op en ligne est le point du plafond à cinq ; utilisez des rôles mixtes.

Revenez sur cette liste après les patchs Car Parts. Une nouvelle variante rouleau peut faire tomber A dans S. Un nerf de masse peut ressusciter le pare-chocs. Surveillez mises à jour plutôt que de copier une capture d’il y a un mois.

Mélanger deux Saves dans une session

Farmez sur le pare-chocs vingt minutes pendant que NEXT BOSS IN est gras. Passez au rouleau à quinze minutes. Si vous ne gardez qu’une Save, vous farmerez trop peureux ou combattez trop joli. La tuile Saves est la deuxième icône ; l’utiliser coûte moins cher qu’un pack 50K. Nommez les snapshots dans votre tête (récolte / boss) même si l’UI ne montre que des slots. Après Admin Abuse, dupliquez la Save de récolte avant de build mème — Abuse, c’est comment les piles trophées ont des screenshots et comment les Saves boss se font écraser.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le lobby, Drive, les codes et les timers de boss.

Quel build dois-je faire en premier ?

Un rouleau à pointes trapu si vous jouez surtout solo. Un large pare-chocs si vous Drivez avec des amis.

Combien de Saves dois-je garder ?

Au moins deux : une config récolte et une config boss. La tuile Saves est une assurance bon marché.

Le kart de départ est-il jamais bon ?

Seulement pour le premier Drive. Remplacez-le après les codes et le coffre de groupe.