Build and Kill Zombies Ranking de builds de kart
Três arquétipos, um slot de Save cada, e qual Drive quando o relógio do chefe está vermelho.
Um build em Build and Kill Zombies é um kart salvo com uma função. O lobby já mostra vários buggies coloridos na mesma plataforma do lobby — esse é o estado final. Esta lista ranqueia três arquétipos que combinam com o HUD ao vivo: rolo de espinhos, para-choque largo e speed needle. Copie um, Salve, e só então comece a misturar.
Para ranks no nível de peça veja armas. Para passos de colocação veja como montar um kart. Para uma versão checkbox use o planejador de build.
S — Rolo de espinhos (meta da thumbnail)
Objetivo: parecer a arte oficial e deletar clusters.
- Quatro a seis rodas, chassi baixo.
- Corpo roxo ou qualquer tijolo pesado atrás de um cilindro cinza com spikes.
- Assento centralizado, um pouco para trás.
- Turbo depois que o nariz existir.
- Skills que disparam no contato.
Quando: farm solo, King 1x1x1x1, qualquer hora em que zumbis se aglomeram depois da faixa xadrez.
Estado de falha: roller montado alto demais, ou andares extras que viram o kart. Mantenha agachado.
A — Para-choque largo (caminhão de co-op)
Objetivo: não estourar quando os amigos te atropelam.
- Parede plana de tijolos mais larga que o assento.
- Rodas extras para a massa extra.
- Sem decorações altas.
- Skills que adicionam HP ou resistência a ram se a árvore oferecer.
Quando: servidores cheios de cinco, caos de Admin Abuse, aprendendo Drive no celular.
Estado de falha: parede tão larga que você não cruza a faixa xadrez sem grudar na barraca Car Builder. Meça na plataforma do lobby primeiro.
B — Speed needle (caçador de Distance)
Objetivo: deixar 10 studs/s para trás e farmar dinheiro na grama longa.
- Nariz mínimo (ainda um nariz).
- Máximo de rodas e turbo.
- Corpo fino.
- Skills que adicionam velocidade.
Quando: servidores vazios, downtime pós-chefe, exibir Distance. Não quando NEXT BOSS IN está abaixo de dez minutos a menos que você já tenha a badge do King.
Estado de falha: você comprou velocidade antes da blindagem e o primeiro walker deleta o assento.
C — Buggy inicial (o primeiro Save de todo mundo)
Quatro rodas, tijolo vermelho, assento ciano, sem arado. Serve para o ram de tutorial. Substitua depois do baú do grupo. Não leve para um Hacker Event.
D — Troféu alto / flex do Index
Segundos andares, brinquedos pendurados, assentos sem blindagem. Engraçado em Saves. Fatal na grama. Estacione como Save museu e Drive o rolo.
Como trocar no meio da sessão
Saves é o segundo tile da pilha esquerda. Mantenha pelo menos dois snapshots: um para-choque de farm e um rolo de chefe. Troque antes do relógio chegar a cinco minutos. Não faça rebuild do zero durante Admin Abuse — o outdoor não espera.
Dica de co-op: se dois amigos copiam o mesmo rolo S-tier, vão competir pelos mesmos zumbis. Rode um rolo e um para-choque em dupla. Co-op online é o ponto do teto de cinco; use papéis mistos.
Revisite esta lista depois de patches de Car Parts. Uma variante nova de roller pode colapsar A em S. Um nerf de massa pode ressuscitar o para-choque. Acompanhe atualizações em vez de copiar um screenshot de um mês.
Misturando dois Saves numa sessão
Farme no para-choque por vinte minutos enquanto NEXT BOSS IN está gordo. Troque para o rolo aos quinze minutos. Se só guardar um Save, você ou farma com medo demais ou luta bonito demais. O tile Saves é o segundo ícone; usá-lo é mais barato que um pack de 50K. Nomeie os snapshots na cabeça (farm / chefe) mesmo se a UI só mostrar slots. Depois de Admin Abuse, duplique o Save de farm antes de montar meme — Abuse é como torres de troféu ganham screenshot e como Saves de chefe são sobrescritos.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.
Qual build eu faço primeiro?
Um rolo de espinhos agachado se joga mais solo. Um para-choque largo se Drive com amigos.
Quantos Saves devo guardar?
Pelo menos dois: um layout de farm e um de chefe. O tile Saves é seguro barato.
O kart inicial alguma vez é bom?
Só para o primeiro Drive. Substitua depois dos códigos e do baú do grupo.