Build and Kill Zombies Guia da loja Car Parts
A barraca na grama vende o nariz. Index não. Gaste notas aqui antes de cosméticos de Skills.
Car Parts é a barraca de placa pendurada na grama do lobby. É onde dinheiro vira arado, rodas extras ou turbo. Não é Index. Não é Supports. GUIs de script expõem AUTO ROLL CAR PARTS porque parte do estoque é rolada em vez de escolhida. Até poder pagar um roll, compre o nariz óbvio.

Para que serve a barraca
Funções, não nomes de SKU (esses ainda mudam com patches ao vivo):
- Nariz — roller de espinhos ou arado. Contato S-tier. Veja armas.
- Parede de para-choque — tijolos largos para co-op.
- Rodas — sair do crawl de 10 studs/s.
- Turbo — pips de boost saindo de +0% / +0%.
- Tijolos de corpo — HP, não altura. Segundos andares são velas.
Se um patch adicionar uma peça rotulada na barraca, ela entra aqui com a string exata. Não vamos inventar “Inferno Plow III”.
Ordem de gasto
Nunca inverta 4 e 1. Um roll num chassi de papelão é roll desperdiçado. O planejador de build é esta lista em checkboxes.
Moeda
Notas compram Car Parts. O ícone verde de moeda é separado e muitas vezes fica em zero. Community Codes e o baú do grupo alimentam notas. Packs de Robux na Exclusive Shop pulam tempo (50K por 499, 100K por 999) depois que o nariz já Drive.
Rolls versus escolhas
Se a barraca oferecer um arado direto, pegue. Se só oferecer rolls, farme loops curtos de Distance até uma compra não esvaziar a carteira. Toggles de AUTO ROLL disparam com 238 de dinheiro (número real de lobby) e te deixam sem nada. Cliques manuais são mais lentos e guardam o Save do King.
Pips de HP como lista de compras
O HUD do Drive mostra porcentagens nos tijolos. 100% está saudável. 92% é a zona de amassado — coloque a próxima compra ali. Quando uma peça frontal chega a 0%, o resto do kart costuma seguir. Volte à plataforma, aperte B, troque, Saves, F de novo. Não existe mundo de garagem separado.
Compras em co-op
Cinco jogadores, cinco carteiras. Não bloqueie a barraca. PC cuida da loja; mobile atropela. Narizes mistos (roller + para-choque) batem cinco compras iguais brigando por um cluster.
Depois do push de universe de 12 de setembro de 2026, assuma que studs/s ou HP podem retunar sem blog. Se seu roller S-tier parecer papel, teste num Save de farm antes de sobrescrever o slot de chefe. Acompanhe atualizações.
Ler a barraca no lobby ao vivo
Car Parts fica ao lado de FREE CHEST e Support. Entre no prompt; não abra Index. Depois da compra, olhe o kart antes de F. Rolo alto tomba. Assento um pouco atrás. Snapshot. Drive. Se studs/s continuar 10, você pôs massa sem rodas. Com chefe abaixo de dez minutos, carregue o Save de chefe. Depois de Admin Abuse, duplique o Save de farm. Notas de códigos vêm para cá primeiro.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.
Car Parts é a mesma coisa que Index?
Não. Index é catálogo. Car Parts é a barraca na grama que gasta notas em peças de chassi.
Devo rolar antes de ter um nariz?
Não. Compre ou monte um arado primeiro. Rolls vêm depois de um Drive funcional.
Moedas compram Car Parts?
Não. Use o contador de notas. Moedas são outro ícone do HUD.