Build and Kill Zombies Car-Parts-Shop-Leitfaden
Der Gras-Stand verkauft die Nase. Index nicht. Gib Scheine hier aus, bevor Skills-Kosmetik dran ist.
Car Parts ist der Stand mit hängendem Schild im Lobby-Gras. Hier wird Cash zu einem Pflug, Extra-Rädern oder Turbo. Das ist nicht Index. Das ist nicht Supports. Script-GUIs zeigen AUTO ROLL CAR PARTS, weil manches Sortiment gerollt statt gepickt wird. Bis du dir einen Roll leisten kannst, kaufe die offensichtliche Nase.

Wofür der Stand da ist
Jobs, keine SKU-Namen (die verschieben sich noch mit Live-Patches):
- Nase — Spike-Roller oder Pflug. S-Tier-Kontakt. Siehe Waffen.
- Stoßstangen-Wand — breite Bricks für Co-Op.
- Räder — raus aus dem 10-studs/s-Kriechen.
- Turbo — Boost-Pips, die +0 % / +0 % verlassen.
- Body-Bricks — HP, nicht Höhe. Zweite Etagen sind Segel.
Wenn ein Patch ein gelabeltes Teil auf dem Stand hinzufügt, steht es hier mit genau diesem String. Wir erfinden keinen „Inferno Plow III“.
Ausgabenreihenfolge
Dreh 4 und 1 nie um. Ein Roll auf einem Papp-Chassis ist ein verschwendeter Roll. Der Build-Planer ist diese Liste als Checkboxen.
Währung
Scheine kaufen Car Parts. Das grüne Coin-Icon ist separat und bleibt oft bei null. Community Codes und die Gruppenkiste füttern Scheine. Robux-Packs im Exclusive Shop sparen Zeit (50K für 499, 100K für 999), sobald die Nase schon den Drive schafft.
Rolls versus Picks
Wenn der Stand einen direkten Pflug anbietet, nimm ihn. Bietet er nur Rolls, farme kurze Distance-Loops, bis ein Kauf die Geldbörse nicht leert. AUTO-ROLL-Toggles feuern bei 238 Cash (eine echte Lobby-Zahl) und lassen dich mit nichts zurück. Manuelle Klicks sind langsamer und behalten den King-Save.
HP-Pips als Einkaufsliste
Das Drive-HUD zeigt Prozente auf Bricks. 100 % ist gesund. 92 % ist die Knautschzone — setze den nächsten Kauf dort. Erreicht ein Frontstück 0 %, folgt meist der Rest des Karts. Zurück zum Pad, B drücken, ersetzen, Saves, wieder F. Es gibt keine separate Garage-Welt.
Co-Op-Shopping
Fünf Spieler, fünf Geldbörsen. Blockiert den Stand nicht. PC bedient den Shop; Mobile rammt. Gemischte Nasen (Roller + Stoßstange) schlagen fünf identische Käufe, die um einen Cluster konkurrieren.
Nach dem Universe-Push vom 12. September 2026 geh davon aus, dass studs/s oder HP ohne Blog retunen können. Fühlt sich dein S-Tier-Roller wie Papier an, teste auf einem Farm-Save, bevor du den Boss-Slot überschreibst. Schau auf Updates.
Den Stand in der Live-Lobby lesen
Car Parts hängt neben FREE CHEST und Support. Prompt betreten, nicht Index. Nach dem Kauf den Kart ansehen vor F. Roller zu hoch kippt. Sitz leicht hinten. Snapshot. Drive. Bleibt studs/s bei 10, Masse ohne Räder. Bei Boss unter zehn Minuten Boss-Save laden. Nach Admin Abuse Farm-Save duplizieren. Bills aus Codes landen hier zuerst.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Lobby, Drive, Codes und Boss-Timern.
Ist Car Parts dasselbe wie Index?
Nein. Index ist ein Katalog. Car Parts ist der Gras-Stand, der Scheine für Chassis-Stücke ausgibt.
Soll ich rollen, bevor ich eine Nase habe?
Nein. Kauf oder craft zuerst einen Pflug. Rolls kommen nach einem funktionierenden Drive.
Kaufen Coins Car Parts?
Nein. Nutze den Schein-Zähler. Coins sind ein separates HUD-Icon.