Ferramentas de Build and Kill Zombies
Checklists que você roda na plataforma do lobby entre Drives — sem planilha.
Ferramentas neste wiki são checklists, não executors. Se você queria toggles de auto-farm, isso é o hub de scripts. Aqui mantemos um planejador de build que você pode ler com a Shop aberta, mais a rotina da plataforma do lobby que gostaríamos que o HUD imprimisse para você.
Build and Kill Zombies já te dá telemetria: studs/s, porcentagens de HP das peças, Distance, NEXT BOSS IN, dinheiro versus moedas. O problema é usar. Jogadores novos Drive com um tijolo a 92%, 10 studs/s e boosts +0% / +0%, depois gastam um código num roll de Supports. Estas ferramentas existem para interromper isso.
O que mora neste hub
- Planejador de build — ordem de compra S/A/B mapeada para Car Parts, Skills e Saves.
- A rotina da plataforma do lobby abaixo — uma auditoria de HUD de 60 segundos.
Auditoria de HUD de 60 segundos
Rode isto toda vez que carregar:
- Contador de notas versus contador de moedas. Só notas compram peças.
- FREE CHEST ainda na grama? Entre.
- Grupo entrado e curtido? Baú do grupo.
- Campo Community Codes da Exclusive Shop vazio? Confira o Hub de códigos.
- Pip no tile Saves? Snapshot antes de tocar em B.
- NEXT BOSS IN abaixo de dez minutos? Troque para um Save de chefe, pule rolls.
- studs/s ainda 10 depois de duas compras? Você comprou massa sem rodas.
- Algum tijolo abaixo de 100%? Troque antes de F.
- Amigos de Co-Op no servidor? Combinem faixas.
- Outdoor Admin Abuse ao vivo? Use um Save descartável.
Se falhar em três desses, não Drive. Conserte a plataforma do lobby primeiro. Primeiros passos explica cada tile.
Matemática de dinheiro sem calculadora
Packs da Exclusive Shop são 50K por 499 Robux e 100K por 999 Robux. Isso é cerca de 100–101 dinheiro por Robux antes de qualquer promoção. Um loop manual curto que rende algumas centenas de notas é “grátis.” Um pack de 100K só vale se a janela de chefe for hoje à noite e o kart já sobrevive. A página do planejador transforma esses números numa lista de peças.
O que não vamos publicar
- Um executor no navegador.
- Uma planilha falsa de DPS com nomes inventados de SKU.
- Um “gerador” de códigos.
Quando os nomes de Car Parts estabilizarem, o planejador ganha uma tabela nomeada. Até lá ranqueia funções (nariz, rodas, turbo, Skills) do mesmo jeito que a Ranking.
Co-op online não muda a auditoria. Cada um dos cinco jogadores deve rodá-la no próprio HUD. Dividir a plataforma do lobby não divide pips de HP.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.
O planejador de build é um item no jogo?
Não. É um checklist do wiki. Use enquanto Exclusive Shop ou Car Parts estiver aberto.
Estas ferramentas precisam de scripts?
Não. São o oposto de scripts: leituras manuais do HUD.
Posso usar em co-op?
Sim. Cada jogador roda a mesma auditoria no próprio kart.