Build and Kill Zombies Planejador de build de kart
Compre nesta ordem. Salve duas vezes. Drive só quando a lista estiver verde.
Abra esta página num segundo monitor ou no celular enquanto estiver na plataforma do lobby de Build and Kill Zombies. É uma ordem de compra, não um editor 3D. Combine com como montar um kart e a tier de builds.
Loadout A — primeiro kart funcional (free-to-play)
Fonte de dinheiro: códigos, baú do grupo, FREE CHEST, dois Drives curtos.
- Quatro rodas nos cantos
- Arado frontal ou rolo de espinhos (nariz S-tier)
- Assento um pouco para trás
- Sem segundo andar
- Salve como “farm”
- Um nó de Skills de contato só depois de um loop bem-sucedido
Pare. Drive. Se Distance ficar em 0 você nunca cruzou a faixa xadrez. Se um tijolo mostrar 92%, troque antes do próximo F.
Loadout B — para-choque de co-op
Use quando o servidor estiver cheio (cinco jogadores, co-op online).
- Parede larga de tijolos, mais larga que o assento
- Rodas extras para a massa
- Sem brinquedos laterais
- Salve como “para-choque”
- Deixe o amigo com o rolo pegar os clusters
Loadout C — chefe / King
Use quando NEXT BOSS IN estiver abaixo de 15 minutos ou o Hacker Event estiver ao vivo.
- Roller do Loadout A, pips de HP em 100%
- Turbo equipado (pips de boost não presos em +0%)
- Skills de contato ligadas
- Rolls de Supports desligados até depois da luta
- Salve como “chefe” — não sobrescreva o farm
- Co-Op preenchido se alguém estiver online
Ordem de gasto para qualquer tamanho de carteira
- Nariz (rolo ou para-choque) — tier de armas
- Rodas / turbo — sair de 10 studs/s
- Nó de Skills que combine com o Save — Skills
- Rolls de Supports
- Cosméticos do Index
Nunca inverta 4 e 1. GUIs de AUTO ROLL invertem por você; é por isso que parecem ricas e depois pobres. Veja auto farm.
Breakpoints de dinheiro (Exclusive Shop)
| Pack | Dinheiro | Robux |
|---|---|---|
| Medium | 50K | 499 |
| Large | 100K | 999 |
| Gift chest | bundle sem rótulo | ~1799 |
Compre um pack só se o Loadout A já Drive. Um dump de 100K num kart assento-primeiro é doação para o walker.
Lembretes de geometria da plataforma do lobby
- A barraca Car Builder fica atrás de você; não alargue um para-choque dentro dela.
- FREE CHEST fica na frente da barraca; não estacione em cima.
- A faixa xadrez é o início de Distance. Fique de frente antes de F.
- Outros karts na plataforma do lobby são parceiros de co-op. Não faça Build dentro da hitbox deles.
Depois de cada patch
Se Car Parts renomeou um SKU, a função não mudou: nariz, rodas, turbo, Skills. Rode o Loadout A num Save de teste antes de sobrescrever o chefe. Confira atualizações por retunes de HP ou studs/s.
Não imprima nada. Marque as caixas com os olhos. Depois aperte F.
Se o dinheiro estiver abaixo de 500
Pule o Loadout C. Rode o Loadout A sem turbo. Resgate FREE CHEST e o baú do grupo de novo só se ainda não tiver — não pagam duas vezes. Faça loop curto até um tijolo estar 100% e Distance ter sido diferente de zero pelo menos uma vez. Depois compre rodas. Jogadores que abrem este planejador com 210 de dinheiro (número real de lobby) e tentam completar o Loadout C são o motivo de a Exclusive Shop parecer tentadora. O planejador está ordenado para que 210 de dinheiro ainda produzam um nariz. Use essa ordem mesmo quando um amigo em co-op acabou de flashar um pack de 100K. A carteira dele não é a sua.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.
Quantos Saves eu preciso?
Dois no mínimo: farm e chefe. Três se também guardar um para-choque de co-op.
Onde compro o nariz?
Na barraca Car Parts na grama, com dinheiro de Drive e codes — não do Index.
Devo marcar Supports primeiro?
Não. Supports são o passo 4. Um roll num chassi de papelão é roll desperdiçado.