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Build and Kill Zombies Planejador de build de kart

Compre nesta ordem. Salve duas vezes. Drive só quando a lista estiver verde.

Última atualização:

Planejador de build

Abra esta página num segundo monitor ou no celular enquanto estiver na plataforma do lobby de Build and Kill Zombies. É uma ordem de compra, não um editor 3D. Combine com como montar um kart e a tier de builds.

Loadout A — primeiro kart funcional (free-to-play)

Fonte de dinheiro: códigos, baú do grupo, FREE CHEST, dois Drives curtos.

  • Quatro rodas nos cantos
  • Arado frontal ou rolo de espinhos (nariz S-tier)
  • Assento um pouco para trás
  • Sem segundo andar
  • Salve como “farm”
  • Um nó de Skills de contato só depois de um loop bem-sucedido

Pare. Drive. Se Distance ficar em 0 você nunca cruzou a faixa xadrez. Se um tijolo mostrar 92%, troque antes do próximo F.

Loadout B — para-choque de co-op

Use quando o servidor estiver cheio (cinco jogadores, co-op online).

  • Parede larga de tijolos, mais larga que o assento
  • Rodas extras para a massa
  • Sem brinquedos laterais
  • Salve como “para-choque”
  • Deixe o amigo com o rolo pegar os clusters

Loadout C — chefe / King

Use quando NEXT BOSS IN estiver abaixo de 15 minutos ou o Hacker Event estiver ao vivo.

  • Roller do Loadout A, pips de HP em 100%
  • Turbo equipado (pips de boost não presos em +0%)
  • Skills de contato ligadas
  • Rolls de Supports desligados até depois da luta
  • Salve como “chefe” — não sobrescreva o farm
  • Co-Op preenchido se alguém estiver online

Ordem de gasto para qualquer tamanho de carteira

  1. Nariz (rolo ou para-choque) — tier de armas
  2. Rodas / turbo — sair de 10 studs/s
  3. Nó de Skills que combine com o Save — Skills
  4. Rolls de Supports
  5. Cosméticos do Index

Nunca inverta 4 e 1. GUIs de AUTO ROLL invertem por você; é por isso que parecem ricas e depois pobres. Veja auto farm.

Breakpoints de dinheiro (Exclusive Shop)

PackDinheiroRobux
Medium50K499
Large100K999
Gift chestbundle sem rótulo~1799

Compre um pack só se o Loadout A já Drive. Um dump de 100K num kart assento-primeiro é doação para o walker.

Lembretes de geometria da plataforma do lobby

  • A barraca Car Builder fica atrás de você; não alargue um para-choque dentro dela.
  • FREE CHEST fica na frente da barraca; não estacione em cima.
  • A faixa xadrez é o início de Distance. Fique de frente antes de F.
  • Outros karts na plataforma do lobby são parceiros de co-op. Não faça Build dentro da hitbox deles.

Depois de cada patch

Se Car Parts renomeou um SKU, a função não mudou: nariz, rodas, turbo, Skills. Rode o Loadout A num Save de teste antes de sobrescrever o chefe. Confira atualizações por retunes de HP ou studs/s.

Não imprima nada. Marque as caixas com os olhos. Depois aperte F.

Se o dinheiro estiver abaixo de 500

Pule o Loadout C. Rode o Loadout A sem turbo. Resgate FREE CHEST e o baú do grupo de novo só se ainda não tiver — não pagam duas vezes. Faça loop curto até um tijolo estar 100% e Distance ter sido diferente de zero pelo menos uma vez. Depois compre rodas. Jogadores que abrem este planejador com 210 de dinheiro (número real de lobby) e tentam completar o Loadout C são o motivo de a Exclusive Shop parecer tentadora. O planejador está ordenado para que 210 de dinheiro ainda produzam um nariz. Use essa ordem mesmo quando um amigo em co-op acabou de flashar um pack de 100K. A carteira dele não é a sua.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre o lobby, Drive, códigos e timers de chefe.

Quantos Saves eu preciso?

Dois no mínimo: farm e chefe. Três se também guardar um para-choque de co-op.

Onde compro o nariz?

Na barraca Car Parts na grama, com dinheiro de Drive e codes — não do Index.

Devo marcar Supports primeiro?

Não. Supports são o passo 4. Um roll num chassi de papelão é roll desperdiçado.