Build and Kill Zombies Planificateur de config de kart
Achetez dans cet ordre. Sauvegardez deux fois. Drivez seulement quand la liste est verte.
Ouvrez cette page sur un second moniteur ou un téléphone pendant que vous êtes sur la plateforme Build and Kill Zombies. C’est un ordre d’achat, pas un éditeur 3D. Associez-la à comment construire un kart et au classement des configs.
Config A — premier kart qui marche (sans payer)
Source d’espèces : codes, coffre de groupe, FREE CHEST, deux Drives courts.
- Quatre roues aux coins
- lame frontale ou rouleau à pointes (nez S-tier)
- Siège légèrement en arrière
- Pas de deuxième étage
- Save sous « récolte »
- Un nœud Skills contact seulement après une boucle réussie
Stop. Drive. Si Distance reste à 0, vous n’avez jamais traversé la bande à damier. Si une brique montre 92 %, remplacez-la avant le prochain F.
Config B — pare-chocs Co-Op
Utilisez quand le serveur est plein (cinq joueurs, co-op en ligne).
- Mur de briques large, plus large que le siège
- Roues en plus pour la masse
- Pas de jouets latéraux
- Save sous « pare-chocs »
- Laissez l’ami avec le rouleau prendre les clusters
Config C — boss / King
Utilisez quand NEXT BOSS IN est sous 15 minutes ou que le Hacker Event est live.
- Roller Config A, pips HP à 100 %
- Turbo équipé (pips de boost pas coincés à +0 %)
- Skills contact on
- Rolls Supports off jusqu’après le combat
- Save sous « boss » — n’écrasez pas farm
- Co-Op rempli si quelqu’un est en ligne
Ordre de dépense pour toute taille de portefeuille
- Nez (roller ou pare-chocs) — classement des armes
- Roues / turbo — quitter 10 studs/s
- Nœud Skills qui colle à la Save — Skills
- Rolls Supports
- Cosmétiques Index
Ne reversez jamais 4 et 1. Les GUI AUTO ROLL les inversent pour vous ; c’est pourquoi ils se sentent riches puis pauvres. Voir auto farm.
Seuils cash (Exclusive Shop)
| Pack | Cash | Robux |
|---|---|---|
| Medium | 50K | 499 |
| Large | 100K | 999 |
| Gift chest | bundle non étiqueté | ~1799 |
Achetez un pack seulement si Config A Drive déjà. Un dump 100K sur un kart siège-d’abord est un don au marcheur.
Rappels de géométrie de la plateforme
- Le stall Car Builder est derrière vous ; n’élargissez pas un pare-chocs dedans.
- FREE CHEST est devant le stall ; ne garez pas dessus.
- La bande à damier est le départ Distance. Facez-la avant F.
- Les autres karts sur la plateforme sont des partenaires Co-Op. Ne Build pas dans leur hitbox.
Après chaque patch
Si Car Parts a renommé un SKU, le job est inchangé : nez, roues, turbo, Skills. Relancez Config A sur une Save test avant d’écraser boss. Vérifiez mises à jour pour des retunes HP ou studs/s.
N’imprimez rien. Cochez les cases avec les yeux. Puis appuyez sur F.
Si les espèces sont sous 500
Sautez Config C. Lancez Config A moins turbo. Réclamez FREE CHEST et le coffre de groupe encore seulement si vous ne l’avez pas déjà fait — ils ne paieront pas deux fois. Bouclez court jusqu’à ce qu’une brique soit à 100 % et que Distance ait été non nulle au moins une fois. Puis achetez des roues. Les joueurs qui ouvrent ce planificateur à 210 cash (un vrai chiffre de lobby) et essaient de finir Config C sont la raison pour laquelle Exclusive Shop a l’air tentant. Le planificateur est ordonné pour que 210 cash produise encore un nez. Utilisez cet ordre même quand un ami en Co-Op vient de flasher un pack 100K. Son portefeuille n’est pas le vôtre.
Foire aux questions
Réponses rapides sur le lobby, Drive, les codes et les timers de boss.
Combien de Saves me faut-il ?
Deux minimum : récolte et boss. Trois si vous gardez aussi un pare-chocs Co-Op.
Où j'achète le nez ?
Le stand Car Parts dans l'herbe, avec des espèces de Drive et de codes — pas depuis Index.
Dois-je cocher Supports d'abord ?
Non. Supports est l'étape 4. Un roll sur un châssis en carton est un roll gaspillé.